TypeScript
De taal waarin we bijna alles schrijven. Types vangen het soort fouten die op productie pas pijn doen.
TypeScript is de standaard taal achter vrijwel elk Riotbyte-project. De extra strengheid kost je een paar minuten extra in het editorvenster en bespaart je dagen aan debugging in productie. Refactors die anders weken zouden vragen kunnen in TypeScript binnen een middag, omdat de compiler de aanroepende code voor je vindt.
Wij zetten TypeScript niet alleen op de frontend in maar over de hele stack heen: gedeelde domeinmodellen tussen client en server, strakke API-contracten, en types die uit de database afgeleid worden zodat één bron van waarheid blijft staan tussen schema en code.
Cases waarin we TypeScript inzetten
Een greep uit projecten waarin TypeScript centraal staat.
Werk jij aan iets met TypeScript?
Geen pitch decks nodig. Een paar zinnen over je project is genoeg om een gesprek te starten.
Liever direct mailen? [email protected]



