Een app ontwikkelaar die meedenkt
De meeste bureaus bouwen wat je vraagt. Ze nemen je lijst met features, maken een offerte en gaan aan de slag. Wat ze niet doen is nadenken over of die lijst de juiste is. Of de platformkeuze klopt. Of er na lancering iemand is die meedenkt over wat er beter kan. Riotbyte werkt anders. Wij denken mee over wat er gebouwd moet worden, niet alleen over hoe. Van de eerste vraag tot de App Store, door hetzelfde team.
Wat er misgaat als je een app laat ontwikkelen zonder iemand die meedenkt
De platformkeuze wordt gemaakt door iemand die niet meedenkt
iOS of Android, native of cross-platform: dit zijn keuzes die bepalen hoeveel je betaalt, hoe lang het duurt en hoe makkelijk je de app later kunt doorontwikkelen. De meeste bureaus maken deze keuze op basis van wat ze zelf bouwen, niet op basis van wat jij nodig hebt. Er wordt niet meegedacht. Er wordt uitgevoerd.
Je betaalt twee keer voor hetzelfde
Een native iOS-app en een native Android-app zijn twee aparte projecten. Twee codebases, twee teams, twee keer testen, twee keer uitrollen. Voor veel bedrijven is dat onnodig. Wie eerlijk meedenkt over de aanpak, komt bijna altijd uit op cross-platform. Dat kost een fractie, zonder dat gebruikers het verschil merken.
Na lancering denkt niemand meer mee
De app staat live, het bureau is klaar. Wat achterblijft is een codebase die je zelf moet begrijpen, onderhouden en doorontwikkelen. Geen partij die meedenkt over wat de volgende stap is. Geen team dat weet waarom dingen zijn zoals ze zijn. Een app laten maken bij een partij die daarna verdwijnt is geen project afronden. Het is een nieuw probleem introduceren.
Hoe Riotbyte een mobiele app laten maken aanpakt
Meedenken begint voor de eerste regel code
Voordat we ook maar een scherm ontwerpen, willen we weten voor wie de app is en hoe die gebruikt wordt. Op basis daarvan denken we mee over de platformkeuze. Soms is dat native. Vaker is dat cross-platform. Die vraag beantwoorden we voor je tekent, niet erna.
Cross-platform: één codebase, iOS en Android tegelijk
Riotbyte bouwt cross-platform apps met React Native en Flutter. Eén codebase die op beide platforms werkt, met de look and feel van een native app. Voor de meeste zakelijke apps is dit de betere keuze: sneller, goedkoper in onderhoud, en makkelijker door te ontwikkelen. Ja, wij raden cross-platform aan en wij bouwen cross-platform. Dat is geen toeval, maar ook geen eigenbelang: Discord, Tesla en Microsoft Teams draaien op React Native. Het werkt.
Wanneer native wél de juiste keuze is
Als een app diepe hardware-integratie nodig heeft, zwaar leunt op platform-specifieke features zoals AR of geavanceerde camerafunctionaliteit, of als performance op de absolute grens moet zitten, dan is native de betere keuze. We zeggen dat ook, ook als het betekent dat het project groter en duurder wordt. Meedenken betekent soms ook zeggen wat je niet wil horen.
Eén team dat blijft meedenken na lancering
Hetzelfde team dat de platformkeuze maakt, bouwt de app, regelt de uitrol naar de App Store en Google Play, en blijft meedenken in de doorontwikkeling. Na livegang kijken we samen wat gebruikers doen, wat ze niet doen, en wat de volgende milestone wordt. Geen overdracht, geen kennis die verloren gaat.
Van eerste gesprek tot App Store: hoe een app traject bij Riotbyte verloopt
Discovery: platformkeuze, architectuur en eerste milestone
We beginnen niet met een offerte maar met vragen. Voor wie is de app? Hoe wordt die gebruikt? Wat moet het systeem oplossen? Op basis van dat gesprek denken we mee over de platformkeuze en de aanpak. Maximaal twee weken, betaald, met een concreet resultaat. Lees meer in Wat is een discovery traject?
Bouw: eerste versie zo snel mogelijk live
We werken in milestones. De eerste versie bevat alleen wat er op dat moment echt toe doet. Geen big bang, geen maanden wachten. Snel live, dan leren.
Lancering: App Store en Google Play
Wij regelen de uitrol naar beide platforms. App Store Connect, Google Play Console, review-processen: dat is ons werk, niet het jouwe.
Doorontwikkeling: blijven meedenken na livegang
Na lancering kijken we wat gebruikers doen en wat ze niet doen. De volgende milestone bouwen we op basis van die data. Livegang is het begin, niet het eindpunt.
Native of cross-platform: wat past bij jouw app?
Native
- Wat het is
Een aparte app voor iOS én een aparte app voor Android, elk gebouwd in de programmeertaal van het platform.
- Wanneer de juiste keuze
Als de app diepe hardware-integratie nodig heeft, zwaar leunt op platform-specifieke features of absolute top performance vereist.
- Wat het kost
Hoger, omdat je twee codebases bouwt en onderhoudt.
- Doorlooptijd
Langer, omdat alles twee keer gebouwd en getest wordt.
Cross-platform
- Wat het is
Eén codebase die op zowel iOS als Android werkt, gebouwd met React Native of Flutter.
- Wanneer de juiste keuze
Voor vrijwel alle zakelijke apps. Gebruikers merken geen verschil met native.
- Wat het kost
Lager, één codebase betekent minder bouw- en onderhoudswerk.
- Doorlooptijd
Korter, één keer bouwen is één keer testen.
React Native of Flutter: we denken mee over welk framework bij jouw app past
React Native
Ontwikkeld door Meta, uitgebracht in 2015. Gebruikt door Discord, Tesla, Microsoft Teams en Shopify. Gebouwd op JavaScript en TypeScript, wat betekent dat veel developers het al kennen. Grote community, veel bestaande componenten, en bewezen schaalbaarheid voor complexe applicaties. De juiste keuze als je app dicht op de native platformen moet zitten en je een groot ecosysteem aan libraries wil hebben.
Flutter
Ontwikkeld door Google. Gebruikt een eigen taal, Dart, en rendert de volledige UI zelf in plaats van native componenten te gebruiken. Dat geeft meer controle over de look and feel en zorgt voor volledige visuele consistentie tussen iOS en Android. Snellere rendering voor grafisch intensieve apps. De juiste keuze als visuele consistentie en UI-controle zwaarder wegen dan ecosysteem.
Riotbyte werkt met beide frameworks. We denken mee over welke keuze het beste past bij wat jouw app moet doen.
Veelgestelde vragen over een app laten maken
Wat kost een app laten maken?
De kosten van een app laten maken hangen sterk af van de platformkeuze en de complexiteit. Cross-platform is vrijwel altijd goedkoper dan twee native apps, maar een eerlijk bedrag noemen kan pas als we je vraag kennen. Dat bepalen we in een kort, betaald discovery traject. Meer daarover: Wat is een discovery traject?
Wat is het verschil tussen een native app en een cross-platform app?
Een native app wordt apart gebouwd voor iOS en Android, in de programmeertalen van het platform zelf. Een cross-platform app gebruikt één codebase voor beide platforms. Frameworks zoals React Native en Flutter zorgen ervoor dat de app er op beide platforms native uitziet en aanvoelt, terwijl je de ontwikkel- en onderhoudskosten halveert.
Wanneer kies je voor native development?
Wanneer de app zwaar leunt op platform-specifieke hardware, zoals geavanceerde AR, intensief camerawerk of bluetooth-integratie op de absolute grens van wat het platform toestaat. En wanneer performance het absolute hoofddoel is. In alle andere gevallen is cross-platform bijna altijd de betere keuze. We denken dat graag met je door.
Hoe lang duurt het om een mobiele app te laten ontwikkelen?
Een eerste versie van een cross-platform app hebben wij gemiddeld in tien tot twintig weken live in de App Store en Google Play. We starten met een discovery traject van maximaal twee weken om het probleem en de architectuur scherp te krijgen. De doorlooptijd van de eerste werkende versie bepalen we daar samen met de scope van de eerste milestone, zodat je voor de bouw weet wat je kunt verwachten.
Kunnen jullie zowel iOS als Android?
Ja. We bouwen cross-platform apps die op beide platforms werken vanuit één codebase. Als native iOS of Android toch nodig is, hebben we daar ook ervaring mee.
Wat is het verschil tussen een app laten maken en een webapplicatie laten maken?
Een mobiele app staat geïnstalleerd op het apparaat, werkt offline en heeft toegang tot hardware zoals de camera, locatie en push-notificaties. Een webapplicatie draait in de browser. Voor veel zakelijke use cases is een webapplicatie de betere keuze. We helpen je die afweging maken voor je een traject start.
Wanneer wij niet de juiste keuze zijn
Liever vooraf helder dan halverwege teleurgesteld. Herken je jezelf in een van deze punten, dan zijn wij waarschijnlijk niet de juiste partij.
- 01Wanneer je een app nodig hebt met zeer specialistische hardware-integratie die native development vereist en je geen cross-platform alternatief overweegt. We denken dat eerlijk met je door, ook als dat betekent dat wij niet de beste keuze zijn.
- 02Wanneer je een fixed price offerte wil voor een volledig uitgewerkte scope. We werken met milestones en eerlijke schattingen, niet met vaste prijzen voor een onbekend vraagstuk.
- 03Wanneer je al een volledig uitgewerkt technisch plan hebt en alleen uitvoering zoekt. We denken altijd mee over de platformkeuze en architectuur. Als je dat niet wil, zijn wij de verkeerde partij.
- 04Wanneer je een consumentenapp wil bouwen zonder zakelijk bedrijfsprobleem als vertrekpunt. Wij richten ons op apps voor bedrijven die een concreet probleem willen oplossen.
Begin met een gesprek, dan denken we samen verder
Tien minuten is genoeg om te weten welk platform bij jouw app past en of wij de juiste partij zijn om het te bouwen. Geen verkoopgesprek, geen intake met een accountmanager.
Liever direct een founder mailen? Daniël · Maarten · Niels
Liever algemeen mailen? [email protected]




