Een app ontwikkelaar die meedenkt

De meeste bureaus bouwen wat je vraagt. Ze nemen je lijst met features, maken een offerte en gaan aan de slag. Wat ze niet doen is nadenken over of die lijst de juiste is. Of de platformkeuze klopt. Of er na lancering iemand is die meedenkt over wat er beter kan. Riotbyte werkt anders. Wij denken mee over wat er gebouwd moet worden, niet alleen over hoe. Van de eerste vraag tot de App Store, door hetzelfde team.

Onze klanten

Wat er misgaat als je een app laat ontwikkelen zonder iemand die meedenkt

  • De platformkeuze wordt gemaakt door iemand die niet meedenkt

    iOS of Android, native of cross-platform: dit zijn keuzes die bepalen hoeveel je betaalt, hoe lang het duurt en hoe makkelijk je de app later kunt doorontwikkelen. De meeste bureaus maken deze keuze op basis van wat ze zelf bouwen, niet op basis van wat jij nodig hebt. Er wordt niet meegedacht. Er wordt uitgevoerd.

  • Je betaalt twee keer voor hetzelfde

    Een native iOS-app en een native Android-app zijn twee aparte projecten. Twee codebases, twee teams, twee keer testen, twee keer uitrollen. Voor veel bedrijven is dat onnodig. Wie eerlijk meedenkt over de aanpak, komt bijna altijd uit op cross-platform. Dat kost een fractie, zonder dat gebruikers het verschil merken.

  • Na lancering denkt niemand meer mee

    De app staat live, het bureau is klaar. Wat achterblijft is een codebase die je zelf moet begrijpen, onderhouden en doorontwikkelen. Geen partij die meedenkt over wat de volgende stap is. Geen team dat weet waarom dingen zijn zoals ze zijn. Een app laten maken bij een partij die daarna verdwijnt is geen project afronden. Het is een nieuw probleem introduceren.

Hoe Riotbyte een mobiele app laten maken aanpakt

  • Meedenken begint voor de eerste regel code

    Voordat we ook maar een scherm ontwerpen, willen we weten voor wie de app is en hoe die gebruikt wordt. Op basis daarvan denken we mee over de platformkeuze. Soms is dat native. Vaker is dat cross-platform. Die vraag beantwoorden we voor je tekent, niet erna.

  • Cross-platform: één codebase, iOS en Android tegelijk

    Riotbyte bouwt cross-platform apps met React Native en Flutter. Eén codebase die op beide platforms werkt, met de look and feel van een native app. Voor de meeste zakelijke apps is dit de betere keuze: sneller, goedkoper in onderhoud, en makkelijker door te ontwikkelen. Ja, wij raden cross-platform aan en wij bouwen cross-platform. Dat is geen toeval, maar ook geen eigenbelang: Discord, Tesla en Microsoft Teams draaien op React Native. Het werkt.

  • Wanneer native wél de juiste keuze is

    Als een app diepe hardware-integratie nodig heeft, zwaar leunt op platform-specifieke features zoals AR of geavanceerde camerafunctionaliteit, of als performance op de absolute grens moet zitten, dan is native de betere keuze. We zeggen dat ook, ook als het betekent dat het project groter en duurder wordt. Meedenken betekent soms ook zeggen wat je niet wil horen.

  • Eén team dat blijft meedenken na lancering

    Hetzelfde team dat de platformkeuze maakt, bouwt de app, regelt de uitrol naar de App Store en Google Play, en blijft meedenken in de doorontwikkeling. Na livegang kijken we samen wat gebruikers doen, wat ze niet doen, en wat de volgende milestone wordt. Geen overdracht, geen kennis die verloren gaat.

Van eerste gesprek tot App Store: hoe een app traject bij Riotbyte verloopt

  1. Discovery: platformkeuze, architectuur en eerste milestone

  2. Bouw: eerste versie zo snel mogelijk live

  3. Lancering: App Store en Google Play

  4. Doorontwikkeling: blijven meedenken na livegang

Native of cross-platform: wat past bij jouw app?

Native

Wat het is
Wanneer de juiste keuze
Wat het kost
Doorlooptijd
Ons advies

Cross-platform

Wat het is
Wanneer de juiste keuze
Wat het kost
Doorlooptijd

React Native of Flutter: we denken mee over welk framework bij jouw app past

  • React Native

  • Flutter

Riotbyte werkt met beide frameworks. We denken mee over welke keuze het beste past bij wat jouw app moet doen.

Veelgestelde vragen over een app laten maken

  • Wat kost een app laten maken?
  • Wat is het verschil tussen een native app en een cross-platform app?
  • Wanneer kies je voor native development?
  • Hoe lang duurt het om een mobiele app te laten ontwikkelen?
  • Kunnen jullie zowel iOS als Android?
  • Wat is het verschil tussen een app laten maken en een webapplicatie laten maken?

Wanneer wij niet de juiste keuze zijn

Liever vooraf helder dan halverwege teleurgesteld. Herken je jezelf in een van deze punten, dan zijn wij waarschijnlijk niet de juiste partij.

  1. 01Wanneer je een app nodig hebt met zeer specialistische hardware-integratie die native development vereist en je geen cross-platform alternatief overweegt. We denken dat eerlijk met je door, ook als dat betekent dat wij niet de beste keuze zijn.
  2. 02Wanneer je een fixed price offerte wil voor een volledig uitgewerkte scope. We werken met milestones en eerlijke schattingen, niet met vaste prijzen voor een onbekend vraagstuk.
  3. 03Wanneer je al een volledig uitgewerkt technisch plan hebt en alleen uitvoering zoekt. We denken altijd mee over de platformkeuze en architectuur. Als je dat niet wil, zijn wij de verkeerde partij.
  4. 04Wanneer je een consumentenapp wil bouwen zonder zakelijk bedrijfsprobleem als vertrekpunt. Wij richten ons op apps voor bedrijven die een concreet probleem willen oplossen.

Begin met een gesprek, dan denken we samen verder

Tien minuten is genoeg om te weten welk platform bij jouw app past en of wij de juiste partij zijn om het te bouwen. Geen verkoopgesprek, geen intake met een accountmanager.

Plan direct een 30-min kennismaking

Liever direct een founder mailen? Daniël · Maarten · Niels

Liever algemeen mailen? [email protected]